
서*원 선생님 T0621
코드를 실행하고 결과를 확인하며 수정하는 과정을 지도합니다.
해당 과목 전국 화상수업 가능
파이썬의 기본 문법을 직접 실행하며 익힙니다.
문제를 작은 단계로 나눠 해결 순서를 설계합니다.
작은 기능을 완성하며 프로젝트 경험을 쌓습니다.
배운 내용과 학습 진행 상황을 리포트로 안내합니다.
프로그래밍 기초부터 자바스크립트 앱 창작과 파이썬 데이터 탐구까지, 목표에 맞춰 배웁니다.
웹 기초 화면의 구조부터, 앱 창작 나만의 퀴즈 화면까지 필요한 학습을 조율합니다.
화상수업 중심 · 방문 가능 표시는 해당 교사의 지역·일정 확인 후 안내

화면의 구조부터 나만의 퀴즈 화면까지, 필요한 내용을 확인해 수업의 순서와 과제량을 조절합니다.
앱 창작부터 데이터사이언스까지, 현재 수준과 관심을 살펴 필요한 단계부터 상담합니다.


코드를 실행하고 결과를 확인하며 수정하는 과정을 지도합니다.
해당 과목 전국 화상수업 가능
파이썬의 기본 문법을 직접 실행하며 익힙니다.
문제를 작은 단계로 나눠 해결 순서를 설계합니다.
작은 기능을 완성하며 프로젝트 경험을 쌓습니다.
배운 내용과 학습 진행 상황을 리포트로 안내합니다.

파이썬의 기본 문법을 직접 실행하며 익힙니다.
해당 과목 전국 화상수업 가능
문제를 작은 단계로 나눠 해결 순서를 설계합니다.
작은 기능을 완성하며 프로젝트 경험을 쌓습니다.
배운 내용과 학습 진행 상황을 리포트로 안내합니다.
학습 과정에서 확인한 상황을 학생과 보호자에게 공유하고 필요한 상담을 진행합니다.

블록 코딩으로 순서·조건·반복의 원리를 배웁니다.
해당 과목 전국 화상수업 가능
코드를 실행하고 결과를 확인하며 수정하는 과정을 지도합니다.
과제 수행 여부와 학생이 어려워한 부분을 함께 확인합니다.
학습 과정에서 확인한 상황을 학생과 보호자에게 공유하고 필요한 상담을 진행합니다.
해결하지 못한 내용은 다음 수업의 설명과 문제 연습으로 연결합니다.
학교·지역 정보에 따른 추천입니다. 수업 시간과 배정은 상담 후 확정합니다. 추천·자료 기준 보기 ↗
과목별 선생님 모두 보기 ↗관심 있는 선생님과 배우고 싶은 내용을 알려 주세요.
강원도 삼척시 도계읍 학생의 경험과 관심에 따라 실습 주제를 고릅니다. 아래 활동은 목표를 구체화하기 위한 학습 예시입니다.
수치 비교와 추세 관찰을 다룰 때는 날짜별 값의 차이를 비교해 변화의 흐름 찾기부터 시도합니다. 이 과정에서 관찰한 결과와 추측을 구분하는 태도를 확인합니다.
버튼을 누르면 다른 장면이 이어지도록 구성하기를 목표로 삼아 이벤트와 장면 전환의 쓰임을 살핍니다. 완성 후에는 여러 선택지를 논리적으로 연결하는 과정에 관해 이야기합니다.
문제 분해를 배운 뒤에는 하나의 목표를 순서가 있는 작은 과제로 나누기를 시도합니다. 학생의 설명에서는 복잡한 문제를 다룰 때 필요한 출발점을 중점적으로 살핍니다.
코딩 경험의 유무를 살피고 정보 학습에 필요한 기본 개념을 연결합니다. 왜 그렇게 움직였는지 묻고 학생의 설명을 바탕으로 다음 과제를 조절합니다.
조건과 반복을 알고 있어도 새로운 문제에 적용하는 데 어려움이 있는지 확인합니다. 학생에게 익숙한 상황을 기능과 자료의 문제로 바꾸어 생각해 봅니다.
도계전산정보고등학교 · 장원초등학교 등 지역 학교 정보를 참고하되, 학생이 실제 사용하는 교과서와 학교의 정보 수업 범위를 먼저 확인합니다.
강원도 삼척시 도계읍 안내 자료에 수록된 학교는 초등학교 3곳 · 중학교 1곳 · 고등학교 2곳입니다. 재학 학교와 거주 지역이 다를 수 있으므로 상담 시 학교명을 함께 알려 주세요.
강원특별자치도 삼척시 도계읍 도계로 265 공립
학교 공시 확인 ↗강원특별자치도 삼척시 도계읍 장원길 25 공립
학교 공시 확인 ↗강원특별자치도 삼척시 도계읍 흥전안길 137 공립
학교 공시 확인 ↗강원도 삼척시 도계읍 도계느티로 36 공립
학교 공시 확인 ↗강원특별자치도 삼척시 도계읍 도계느티로 69 일반고등학교
학교 공시 확인 ↗강원특별자치도 삼척시 도계읍 도계느티로 24 특성화고등학교
학교 공시 확인 ↗웹 기초의 화면의 구조을 학습할 때는 학교에서 안내한 범위와 현재 진도를 함께 확인합니다. 문서 구조와 스타일의 역할을 나눠 작은 화면을 직접 구성합니다.
수업 설계 예시이며 학교의 실제 출제 경향을 단정하지 않습니다.
학교알리미 수집 자료(2026-08-14) · 수록 기준과 자료 안내 ↗
작품을 완성한 경험이 있다면 기능을 나누고 개선 이유를 설명해 봅니다.
실행 결과를 맞히는 활동과 스스로 명령을 구성하는 활동의 균형을 잡습니다.
처음부터 긴 코드를 쓰기보다 명령의 의미와 순서를 알아보는 경험이 중요합니다.
학년·학교·공부 목표를 알려 주시면 과목과 수업 방식에 맞춰 상담합니다.
화상수업이 기본입니다. 방문수업은 가능 지역과 선생님의 일정을 확인한 뒤 안내합니다.