온라인스튜디오ONLINE STUDIO
대구 수성구 · 1:1 맞춤 화상과외

수성구 코딩과외

프로그래밍 기초부터 자바스크립트 앱 창작과 파이썬 데이터 탐구까지, 목표에 맞춰 배웁니다.
고1 정보 과목과 실습부터, 웹 기초 화면의 구조까지 필요한 학습을 조율합니다.

화상수업 중심 · 방문 가능 표시는 해당 교사의 지역·일정 확인 후 안내

집에서 만나는 1:1 화상수업 일러스트
LESSON BRIEF

내 수업은, 내 속도로.

YOUR CLASS, YOUR PACE

수성구에서 시작하는
1:1 코딩 학습.

정보 과목과 실습부터 화면의 구조까지, 필요한 내용을 확인해 수업의 순서와 과제량을 조절합니다.

현재 수준 확인개별 수업과제 점검다음 목표 조율
ONLINE STUDIO / CODING

코딩과외,
학습의 길을 한눈에.

앱 창작부터 데이터사이언스까지, 현재 수준과 관심을 살펴 필요한 단계부터 상담합니다.

온라인스튜디오 코딩과외: 자바스크립트 앱 창작과 파이썬 데이터사이언스의 단계별 학습 안내
02 / CODING IN PRACTICE

수성구에서 찾는,
나의 코딩 출발점.

대구 수성구 학생의 경험과 관심에 따라 실습 주제를 고릅니다. 아래 활동은 목표를 구체화하기 위한 학습 예시입니다.

파이썬

설명할 수 있는 분석 결과

결론을 뒷받침하는 근거를 제시하는 힘을 알아보기 위해 자료 선택부터 결론까지 진행 순서 정리하기를 진행합니다. 필요한 개념은 분석 과정과 근거이며, 실행 결과를 근거로 이해를 점검합니다.

앱 창작

읽은 책을 정리하는 목록

책 정보를 등록하고 검색하는 기능을 나누기를 작은 단계로 나누어 구현해 봅니다. 함수와 기능 분리의 이해와 함께 큰 과제를 작은 기능으로 쪼개는 전략을 확인하는 활동입니다.

파이썬

조건별로 묶어 보는 탐구

먼저 실습의 진행 순서를 계획합니다. 비슷한 특징의 자료를 묶어 결과 비교하기를 진행하며 분류와 집계를 적용하고 분류 기준이 결과 해석에 미치는 영향에 초점을 둡니다.

초등 고학년

질문이 있는 실습

직접 만들고 싶은 결과를 정하고 필요한 기능을 차례로 설명하는 연습을 권합니다. 왜 그렇게 움직였는지 묻고 학생의 설명을 바탕으로 다음 과제를 조절합니다.

창작 경험 확장

생각을 드러내는 기록

작품을 완성한 경험이 있다면 기능을 나누고 개선 이유를 설명해 봅니다. 설계의 이유와 바꾼 내용을 남겨 자신의 해결 과정을 돌아보게 합니다.

범물중학교 · 대구매동초등학교 등 지역 학교 정보를 참고하되, 학생이 실제 사용하는 교과서와 학교의 정보 수업 범위를 먼저 확인합니다.

SCHOOL & PREPARATION

학교를 알고,
수업을 구체적으로.

대구 수성구 안내 자료에 수록된 학교는 초등학교 34곳 · 중학교 23곳 · 고등학교 17곳입니다. 재학 학교와 거주 지역이 다를 수 있으므로 상담 시 학교명을 함께 알려 주세요.

학교 65곳 더 보기
고등학교

경신고등학교

대구광역시 수성구 달구벌대로504길 34 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구과학고등학교

대구광역시 수성구 동대구로 154 특수목적고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구남산고등학교

대구광역시 수성구 신천동로 364 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구농업마이스터고등학교

대구광역시 수성구 달구벌대로 3170 특수목적고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구여자고등학교

대구광역시 수성구 달구벌대로488길 17 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구중앙고등학교

대구광역시 수성구 신천동로 496 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

대구혜화여자고등학교

대구광역시 수성구 교학로12길 62 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

영남공업고등학교

대구광역시 수성구 교학로 96 특성화고등학교

학교 공시 확인 ↗
고등학교

정화여자고등학교

대구광역시 수성구 청호로84길 123 일반고등학교

학교 공시 확인 ↗

노변중학교 학습 자료에서 먼저 살펴볼 점

고1의 정보 과목과 실습을 학습할 때는 학교에서 안내한 범위와 현재 진도를 함께 확인합니다. 학교에서 다루는 개념을 직접 실행해 보고 결과를 자신의 말로 설명합니다.

수업 설계 예시이며 학교의 실제 출제 경향을 단정하지 않습니다.

학교알리미 수집 자료(2026-08-14) · 수록 기준과 자료 안내 ↗

03 / YOUR NEXT STEP

지금 필요한 변화부터,
수업 목표로 정합니다.

01

창작 경험 확장

작품을 완성한 경험이 있다면 기능을 나누고 개선 이유를 설명해 봅니다.

02

중3 점검

기초 문법의 이해와 프로젝트의 완성 경험을 나누어 현재 상태를 살펴봅니다.

03

초등 고학년

직접 만들고 싶은 결과를 정하고 필요한 기능을 차례로 설명하는 연습을 권합니다.

CONSULTATION

지금의 고민부터
들려주세요.

LET’S FIND YOUR CLASS

나에게 맞는
선생님을 만나는 시간.

학년·학교·공부 목표를 알려 주시면 과목과 수업 방식에 맞춰 상담합니다.

화상수업이 기본입니다. 방문수업은 가능 지역과 선생님의 일정을 확인한 뒤 안내합니다.

접수 결과는 새 창의 구글폼에서 확인할 수 있습니다.

Your pace.
Your studio.

배움의 속도는 달라도, 목표를 향한 수업은 함께.

다른 지역의 코딩 수업